家長會選擇數位遊戲培養孩子的社會與情緒學習嗎?
測驗及評量研究中心 | 黃馨瑩 助理研究員
隨著科技的進步,數位工具在教育中的應用越來越普及,而在家庭教育中,數位工具有機會扮演神隊友的角色,讓家長在放手讓孩子成長的過程,也能培養孩子的學習與人相處,學習察覺自己和同理他人嗎?研究者訪談全臺17個縣市37位家長對培養孩子社會與情緒學習(Social motional learning, SEL)數位影音的想像,大部分的家長認為,相較於傳統的數位影音,遊戲式學習工具不僅更適合孩子,還能更有效地培養孩子的社會與情緒學習,原因如下:
一、互動性強,學習更有趣:遊戲天生具有吸引力,孩子們在玩遊戲時可以與遊戲中的角色互動,做出不同的選擇,看到不同的結果。這種互動性讓孩子在遊戲中能夠主動學習,而不僅僅是被動接受資訊。相比之下,傳統的影片雖然可以提供豐富的內容,但缺乏互動,孩子容易失去興趣。
二、模擬現實情境,學以致用:遊戲可以模擬真實的生活情境,讓孩子在安全的遊戲環境中學習如何應對現實生活中的問題。例如,遊戲中可以設計學校、家庭等不同的場景,讓孩子在這些場景中與角色互動,學習如何處理人際關係和管理情緒。
三、提供多元選擇,開拓視野:遊戲通常會設計多種選擇和結局,孩子們可以在遊戲中探索不同的選擇,了解每個選擇的後果,這不僅開拓了孩子的視野,還能讓他們學會面對問題時如何進行思考和決策。相比之下,傳統的影片通常只能呈現單一的故事線,限制了孩子的思考空間。
四、角色扮演,增強同理心:遊戲中常常會設計角色扮演的環節,孩子可以扮演不同的角色,體驗不同的身分和情境,這有助於增強他們的同理心和社會意識。在遊戲中,他們可以學習如何理解和尊重他人的情感和需求,這對於他們在現實生活中的社交行為有很大的幫助。
儘管玩遊戲的是孩子,但家長可不是置身事外,許多家長表示,遊戲應該設計一個回饋後台,讓家長能夠了解孩子在遊戲中的表現。例如,遊戲可以生成報表,詳細記錄孩子在遊戲中的選擇和行為,並給出專家的建議,幫助家長更好地了解孩子的學習情況,進而在日常生活中給予適當的指導和支持。
由本研究結果可知,家長們普遍認為,遊戲式學習工具比傳統的影音更適合孩子,因為它們能夠提供更豐富的互動和選擇,讓孩子在遊戲中學習如何應對現實生活中的問題。未來,我們應該繼續改進這些工具,讓更多的孩子能夠在遊戲中快樂學習培養正向情緒。
資料來源
黃馨瑩、謝佩蓉、吳百興(2024)。數位時代的父母引導學生學習:以遊戲導向親子共學為基礎的學習設計。國家教育研究院研究計畫,計畫編號:NAER-2023-012-C-1-1-C4-01。執行日期:2023-05-10至2024-04-30。
附加檔案
社會與情緒學習 (另開新視窗) 遊戲導向學習 (另開新視窗)